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Lisp/Scheme  |  1996-08-01  |  23KB  |  437 lines

  1. ;; Copyright 1995 Crack dot Com,  All Rights reserved
  2. ;; See licensing information for more details on usage rights
  3.  
  4. ;; all messages that need translation here
  5. ;; Latest version of this file is "V-E"  (version E=1.46)
  6.  
  7.  
  8. (select section    
  9.     ('game_section
  10.  
  11.      /********** New for Version E (1.51)   **************/
  12.      (setq level_name         "Nom du niveau")
  13.      (setq FILENAME           "NOM DU FICHIER")
  14.      (setq CHAT               "CONVERSER")
  15.      (setq resync             "En train de synchroniser, veuillez attendre...")
  16.      (setq slack              "DÇconnecter gens oisifs")
  17.      (setq hold!              "Attendez !")
  18.      (setq waiting            "Chargement des donnÇes...")
  19.      (setq Error              "Erreur")
  20.      (setq locating           "Essaie de localiser serveur %s, veuillez attendre\n")
  21.      (setq unable_locate      "Impossible Ö trouver")
  22.      (setq located            "Serveur trouvÇ ! En train de charger les donnÇes....\n")
  23.      (setq no_prot            "Pas de protocoles rÇseau installÇs\n")
  24.      (setq Installed          "InstallÇ ")
  25.      (setq Not_Installed      "Pas installÇ ")
  26.      (setq calc_crc           "RÇseau : Contrìle CRC des fichiers")
  27.      (setq edit_saved         "Changements sauvegardÇs")
  28.      (setq saveas_name        "Enregistrer sous")
  29.      (setq l_light            "Lumiäre")
  30.      (setq l_fg               "PP")
  31.      (setq l_bg               "AP")
  32.      (setq New?               "Nouveau ?")
  33.      (setq l_EDIT             "Editer")
  34.  
  35.      /********** New for Version D (1.46)   **************/
  36.  
  37.      (setq ant_hide           "CachÇ (1=vrai,0=faux)")
  38.      (setq ant_total          "Total")
  39.      (setq ant_type           "Type (0..7)")
  40.      (setq obj_frames         "Images jusqu'Ö l'arrivÇe")
  41.      (setq obj_frame          "Image actuelle")
  42.      (setq respawn_reg        "Images Ö rÇgÇnÇrer")
  43.      (setq conc_flash         "Eclair[1=on]")
  44.      (setq bomb_blink         "Clignotement")
  45.      (setq lightin_speed      "Vitesse Çclair 0..9")
  46.      (setq gate_delay_time    "Temps dÇlai")
  47.      (setq gate_pulse_speed   "Vitesse pulsation")
  48.      (setq pusher_speed       "PoussÇe de vitesse")
  49.      (setq spring_yvel        "RÇgler yvel Ö ?")
  50.      (setq train_msg_num      "MÇssage numero")
  51.      (setq obj_holder_xoff    "x dÇcalÇ")
  52.      (setq obj_holder_yoff    "y dÇcalÇ ")
  53.      (setq obj_holder_del     "Effacez-le (1=oui)")
  54.      (setq spray_delay        "DÇlai")
  55.      (setq spray_start        "DÇbut angle")
  56.      (setq spray_end          "Fin angle")
  57.      (setq spray_speed        "Vitesse angle")
  58.      (setq spray_cangle       "Angle actuel")
  59.      (setq d_track_speed      "Vitesse ")
  60.      (setq track_fspeed       "Vitesse de tir")
  61.      (setq track_burst        "DÇgÉts de l'explosion ")
  62.      (setq track_cont         "Continuer dÇlai")
  63.      (setq track_sangle       "DÇbut angle")
  64.      (setq track_eangle       "Fin angle")
  65.      (setq track_cangle       "Angle actuel")
  66.      (setq jug_throw_spd      "Vitesse pour lancer (0..255)")
  67.      (setq jug_throw_xv       "Lancer xvel")
  68.      (setq jug_throw_yv       "Lancer yvel")
  69.      (setq jug_stat           "Immobile ? (1=oui,0=non)")
  70.      (setq rob_noturn         "Pas de demi-tour (1=on)")
  71.      (setq rob_hide           "DÇbut cachÇ (1=cachÇ,0=visible)")
  72.      (setq who_fdelay         "DÇlai du tir")
  73.      (setq who_bdelay         "DÇlai de l'explosion")
  74.      (setq who_btotal         " DÇgÉts de l'explosion ")
  75.      (setq who_mxv            "Max xvel")
  76.      (setq who_myv            "Max yvel")
  77.      (setq wrob_fdelay        "DÇlai du tir")
  78.      (setq wrob_bdelay        "DÇlai de l'explosion")
  79.      (setq wrob_btotal        "DÇgÉts de l'explosion" )
  80.      (setq wrob_mxv           "Max xvel")
  81.      (setq wrob_myv           "Max Yvel")
  82.      (setq dimmer_step_amount "Nombre de marches")
  83.      (setq dimmer_steps       "Marches sombres")
  84.      (setq dimmer_dist        "Activer distance")
  85.      (setq dimmer_dedist      "DÇsactiver distance")
  86.      (setq dimmer_silent      "Mode silencieux (1=oui,0=non)")
  87.      (setq restart_station    "NumÇro station")
  88.      (setq next_level         "Prochain niveau")
  89.      (setq plat_speed         "Vitesse")
  90.      (setq plat_2speed        "Deuxiäme vitesse")
  91.      (setq plat_pos           "Pos actuelle (0..vitesse)")
  92.      (setq plat_wait          "Temps max d'attente")
  93.      (setq amb_num            "NumÇro d'effet sonore (0-15)")
  94.      (setq amb_vol            "Volume (0-127)")
  95.      (setq amb_rep            "DÇlai rÇpÇtÇ (0=pas de rÇpÇtition)")
  96.      (setq amb_rand           "DÇlai alÇatoire (0=aucun)")
  97.      (setq switch_reset       "Temps de rerÇglage")
  98.      (setq sens_onxd          "(on) x dist")
  99.      (setq sens_onyd          "(on) y dist")
  100.      (setq sens_offxd         "(off) x dist")
  101.      (setq sens_offyd         "(off) y dist")
  102.      (setq sens_reset         "(off) Temps de rerÇglage")
  103.      (setq sens_unoff         "IndÇsactivable (1=oui)")
  104.      (setq sens_cs            "Etat actuel")
  105.      (setq tp_amb             "RÇglage ambiance")
  106.      
  107.  
  108.            
  109.      (setq ai_xvel            "Xvel      ")
  110.      (setq ai_yvel            "Yvel      ")
  111.      (setq ai_xacel           "Xacel     ")
  112.      (setq ai_yacel           "Yacel     ")
  113.      (setq ai_stime           "Temps ST  ")
  114.      (setq ai_gravity         "GravitÇ   ")
  115.      (setq ai_health          "SantÇ     ")
  116.      (setq ai_morph           "P Morph   ")
  117.      (setq ai_type            "Type IA   ")
  118.      (setq ai_state           "Etat IA   ")
  119.      (setq ai_fade            "Fondu 0-15")
  120.      
  121.      (setq a_ambient          "Ambiant     ")
  122.      (setq a_aspeed           "Vitesse ambiante")
  123.      (setq a_view_xoff        "Vue xoff    ")
  124.      (setq a_view_yoff        "Vue yoff    ")
  125.      (setq a_view_xspd        "Vue vitesse x ")
  126.      (setq a_view_yspd        "Vue vitesse y ")
  127.      (setq saved_game         "Jeu sauvegardÇ savegame.spe")
  128.      (setq saved_level        "Niveau sauvegardÇ '%s'..\n")
  129.      (setq _scroll            "DÇfiler")    ; as in left-right, up-down
  130.      (setq ap_width           "Largeur ")
  131.      (setq ap_height          "Hauteur")
  132.      (setq ap_name            "Nom")
  133.      (setq ap_pal             "Ajouter palette")
  134.      (setq mouse_at           "Position la souris %d, %d\n")
  135.      
  136.  
  137.      (setq l_links            "Liens")
  138.      (setq l_light            "Lumiäre")
  139.      (setq l_char             "Pers")
  140.      (setq l_back             "Retour")
  141.      (setq l_bound            "LiÇ")
  142.      (setq l_fore             "Avant")
  143.  
  144.  
  145.      (setq SHOW?              "AFFICHER ?")
  146.      (setq back_loss (concatenate 'string "Ce taux de dÇfilement diminue la taille de la care d'arriäre 
  147. plan \n"
  148.                       "Des dalles risquent d'àtre perdues, àtes-vous sñr(e) de vouloir le faire ?\n"))
  149.      (setq WARNING            "AVERTISSEMENT")
  150.      (setq x_mul              "X mul")    ; X multiple
  151.      (setq y_mul              "Y mul")
  152.      (setq x_div              "X div")    ; X divisor
  153.      (setq y_div              "Y div")
  154.  
  155.      /*********** New for Version 1.45 ***********************/
  156.  
  157.  
  158.  
  159.      (setq file_top           "Fichier")
  160.      (setq edit_top           "Editer")
  161.      (setq window_top         "Fenàtres")
  162.      (setq menu1_load         "Lancer niveau")     
  163.      (setq menu1_save         "Sauvegarder niveau (S)")
  164.      (setq menu1_saveas       "Enregistrer sous")
  165.      (setq menu1_savegame     "Sauvegarder jeu")
  166.      (setq menu1_new          "Nouveau niveau")
  167.      (setq menu1_resize       "Taille de la carte")
  168.      (setq menu1_suspend      "DÇcouple toutes les fonctions")
  169.      (setq menu1_toggle       "Activer/dÇsactiver mode jeu  (TAB)")
  170.      (setq menu1_savepal      "Sauvegarder palettes         ")
  171.      (setq menu1_startc       "DÇbut de l'antÇmÇmoire   ")
  172.      (setq menu1_endc         "Fin de l'antÇmÇmoire     ")
  173.      (setq menu1_quit         "Sortir      (Alt-X)")
  174.  
  175.      (setq menu2_light        "Activer/dÇsactiver Çclairage")
  176.      (setq menu2_scroll       "RÇgler vitesse de dÇfilement")
  177.      (setq menu2_center       "Centrer vue sur joueur          (c)")
  178.      (setq menu2_addpal       "Ajouter palette")
  179.      (setq menu2_delay        "Activer/dÇsactiver dÇlais       (D)")
  180.      (setq menu2_god          "InvulnÇrable")
  181.      (setq menu2_clear        "Activer/dÇsactiver armes        (Maj-Z)")
  182.      (setq menu2_mscroll      "DÇfilement de la carte avec la souris")
  183.      (setq menu2_lock         "Verrouiller fenàtres palettes")
  184.      (setq menu2_raise        "Elever toutes les dalles")
  185.      (setq menu2_names        "Activer/dÇsactiver noms d'objets")
  186.      (setq menu2_map          "Activer/dÇsactiver carte        (?)")
  187.      (setq menu2_view         "Activer/dÇsactiver changement de vue")
  188.      (setq menu2_light        "Activer/dÇsactiver Çclairage ambiant")
  189.      (setq menu2_fps          "Afficher nombre d'objets")
  190.  
  191.      (setq menu3_fore         "Premier plan     (f)")
  192.      (setq menu3_back         "Arriäre-plan     (b)")
  193.      (setq menu3_layers       "Afficher options (L)")
  194.      (setq menu3_light        "Eclairage        (l)")
  195.      (setq menu3_pal          "Palettes         (p)")
  196.      (setq menu3_objs         "Objets           (o)")
  197.      (setq menu3_console      "Console          (!)")
  198.      (setq menu3_toolbar      "Barre d'outils   (q)")
  199.      (setq menu3_prof         "Profil           (P)")
  200.      (setq menu3_save         "Sauvegarder positions")
  201.  
  202.  
  203.  
  204.  
  205.      (setq level_size "Taille du niveau")
  206.                            ; 012345678901234567 (please keep same allignment of Name level & total)
  207.      (setq score_header "Nom          Total du niveau")   ; V-E 
  208.      (setq space_cont "Appuyez sur la BARRE D'ESPACE pour continuer")        ; V-E
  209.      (setq no_saved "Pas de jeu sauvegardÇ")
  210.  
  211.      (setq lvl_2   "Petit") ; V-C added
  212.      (setq lvl_4   "Moyen") ; V-C added
  213.      (setq lvl_8   "Vaste") ; V-C added
  214.  
  215.      (setq status  "Statut..")    ; V-A added
  216.      (setq Station "Secteur #")   ; V-A added
  217.      (setq secured " TerminÇ !")   ; V-A added
  218.      (setq loading "En train de charger %s")  ; V-A added
  219.  
  220.          (setq gamma_msg "SÇlectionnez la couleur la plus sombre visible\nsur l'Çcran, puis cliquez sur la case Ö cocher")
  221.  
  222.  
  223. (setq telep_msg "Appuyez sur la fläche bas pour vous tÇlÇporter")
  224.  
  225.          (defun get_train_msg (message_num)
  226.            (select message_num    
  227.                    (0 "Pointez le canon avec la souris, tirez avec le bouton gauche")
  228.                    (1 "RÇcupÇrez des munitions pour augmenter votre cadence de tir")
  229.                    (2 "Appuyez sur la fläche bas pour activer l'interrupteur")
  230.                    (3 "Appuyez sur la fläche bas pour sauvegarder le jeu")
  231.                    (4 "Appuyez sur la fläche bas pour activer la plate-forme")
  232.                    (5 "Appuyez sur bouton droit, maintenez pour utiliser un pouvoir")
  233.                    (6 "Utilisez les touches CTRL ou INSER pour sÇlectionner les armes")
  234.                    (7 "Appuyez sur la fläche haut pour monter aux Çchelles")
  235.                    (8 "Appuyez sur la fläche bas pour activer !")
  236.                    (9 "Tirez sur les parois destructibles pour les dÇmolir")
  237.                    (10 "Tirez sur l'interrupteur sphÇrique pour l'activer")
  238.                    (11 "Appuyez sur la fläche bas pour vous tÇlÇporter")
  239.                    ))
  240.      (setq not_there       "Ce jeu s'est arràtÇ")
  241.      (setq max_error       "Nombre max. de joueurs doit àtre supÇrieur ou Çgal au nombre min. de joueurs") ; V-C changed
  242.  
  243.  
  244.      ;(setq min_error       "Nombre min. de joueurs doit àtre entre 1 et 8\nNombre min. de joueurs doit àtre infÇrieur ou Çgal au nombre max. de joueurs")  ; V-A changed, V-B deleted
  245.  
  246.      (setq port_error      "NumÇro du jeu doit àtre entre 1 et 9")       ; V-A changed
  247.      (setq kill_error      "Le quota de morts doit àtre entre 1 et 99")      ; V-A changed
  248.      (setq name_error      "Caractäres non valides")         ; V-B changed
  249.      (setq game_error      "Caractäres non valides pour le nom du jeu")         ; V-B added
  250.      (setq input_error     "Erreur de donnÇes")
  251.      (setq ok_button       "OK")
  252.      (setq cancel_button   "ANNULER")
  253.      (setq kills_to_win    "Quota de morts requis pour changer de niveau")
  254.      (setq max_play        "Nombre max. de joueurs")
  255.      (setq min_play        "\nNombre min. de joueurs")          ; V-B (added \n)
  256.      (setq use_port        "NumÇro du jeu")
  257.      (setq your_name       "Votre nom")
  258.  
  259. (setq max_players     "Le serveur a dÇjÖ atteint le nombre maximal de joueurs, ressayez plus tard\n")
  260.          (setq net_not_reg     "DÇsolÇ, vous ne pouvez pas jouer au jeu sur le rÇseau avec une version dÇmo\n")
  261.          (setq min_wait        "Veillez attendre pour %d participant(s) !")
  262.          (setq lev_complete    "Niveau terminÇ !")
  263.          (setq no_low_mem         (concatenate 'string "Gestionnaire de mÇmoire : Pas assez de mÇmoire disponible\n"
  264.                                            "  Suggestions...\n"
  265.                                            "    - crÇez une disquette de dÇmarrage (consultez le manuel)\n"
  266.                                            "    - enlevez les programmes rÇsidant en mÇmoire et les gestionnaires qui ne sont pas nÇcessaires pour ABUSE\n"
  267.                                            "    - ajoutez de la mÇmoire Ö votre systäme\n"))
  268.          (setq no_mem    (concatenate 'string "Gestionnaire de mÇmoire : DÇsolÇ, vous n'avez pas assez de mÇmoire disponible pour\n"
  269.                                            "  Suggestions...\n"
  270.                                            "    - crÇez une disquette de dÇmarrage (consultez le manuel)\n"
  271.                                            "    - enlevez les programmes rÇsidant en mÇmoire et les gestionnaires qui ne sont pas nÇcessaires pour ABUSE\n"
  272.                                            "    - ajoutez de la mÇmoire Ö votre systäme\n"))
  273.  
  274.          ; this is not used right now...
  275.          ;(setq server_not_reg  (concatenate 'string "DÇsolÇ, le serveur affiche la version dÇmo d'Abuse,\n"
  276.          ;                                           "pour Çviter des problämes de compatibilitÇ, veuillez utiliser l'option -share\n"))
  277.  
  278.          (setq server_port     "Port du serveur")
  279.          (setq server_name     "Nom du jeu")              ; V-B
  280.          (setq Networking      "Jeu sur rÇseau")
  281.          (setq server          "Commencer nouveau jeu")
  282.          (setq client          "Participer au jeu en cours ?")
  283.          (setq single_play     " Un seul joueur ")
  284. (setq single_play     "    Sortir du jeu sur rÇseau    ")  ; V-A 
  285.          (setq cancel_net      "      Annuler        ")
  286.  
  287.          (setq ic_return       "Retourner au jeu")
  288.          (setq ic_quit         "Sortir du jeu")
  289.          (setq ic_volume       "Contrìle du volume")
  290.          (setq ic_gamma        "LuminositÇ")
  291.          (setq ic_easy         "DifficultÇ : Mauviette")
  292.          (setq ic_medium       "DifficultÇ : Pas de probläme")
  293.          (setq ic_hard         "DifficultÇ : C'est pas gagnÇ")
  294.          (setq ic_extreme      "DifficultÇ : Cauchemar")  ; don't make any strings longer than this!
  295.          (setq ic_load         "Charger jeu sauvegardÇ")
  296.          (setq ic_start        "DÇmarrer nouveau jeu")
  297.          (setq ic_sell         "GÇnÇrique")
  298.          (setq ic_networking   "Jeu sur rÇseau")
  299.          (setq no_file         "Fichier introuvable '%s'")
  300.          (setq SFXv            "Son")
  301.          (setq MUSICv          "Volume")
  302.  
  303.          (setq to_be_continued "A suivre.....")
  304.          (setq no_edit         "Cette version du jeu est dÇpourvue de l'Çditeur")
  305.          (setq no_hirez        "La haute rÇsolution n'est disponible qu'avec le mode Çditer (-edit)") 
  306.          (setq no2             "Ne peut pas utiliser -2 avec -edit")
  307.          (setq no_pals         "Aucune palette dÇfinie")
  308.          (setq unchop1         "ussage : unchop xsize ysize\n")
  309.          (setq size1           "ussage : taille largeur hauteur\n")
  310.          (setq name_now        "Le niveau actuel est '%s'\n")
  311.          (setq esave           "Editer sauvegarde : Çcriture de edit.lsp\n")
  312.          (setq nd_player       "Impossible d'effacer joueur !\n")
  313.          (setq d_nosel         "Pas d'objet ou de lumiäre sÇlectionnÇs Ö effacer.")
  314.          (setq forward?        "Avancer quel objet ?")
  315.          (setq back?           "Reculer quel objet ?") 
  316.          (setq aitype?         "Type IA pour qui ?")
  317.          (setq prof_off        "Cache dÇsactivÇ")
  318.          (setq prof?           "Cache n'est pas actif !")
  319.          (setq sure?           "Etes-vous sñr ?")
  320.          (setq width_          "Largeur")
  321.          (setq height_         "Hauteur")
  322.          (setq suspend_on      "Les objets liÇs ne seront pas exÇcutÇs")
  323.          (setq suspend_off     "Interrompre mode off")
  324.          (setq quit_title      "Sortir ?")
  325.          (setq YES             "OUI")
  326.          (setq NO              "NON")     
  327.          (setq seqs_off        "SÇquences photos off\n")
  328.          (setq seqs_on         "SÇquences photos on (1 toutes les 5 sec)\n")
  329.          (setq ms_on           "DÇfilement permis\n")
  330.          (setq ms_off          "DÇfilement non-permis\n")
  331.          (setq pal_lock        "Les palettes sont verrouillÇes")
  332.          (setq pal_unlock      "Les palettes sont dÇverrouillÇes")
  333.          (setq vs_dis          "Changement de vue dÇsactivÇ")
  334.          (setq vs_en           "Changement de vue activÇ")
  335.          (setq fg_r            "Toutes les dalles du premier plan seront ÇlevÇes")
  336.          (setq fg_l            "Toutes les dalles du premier plan seront abaissÇes")
  337.          (setq no_clone        "Impossible de cloner joueur !\n")
  338.          (setq no_edit.lsp     "Impossible d'ouvrir edit.lsp pour Çcrire")
  339.          (setq missing_sym     "Manque symbole pour langage !")
  340.          (setq missing_c       "Pas d'information copyright pour ce niveau, ne peut charger\n")
  341.          (setq delay_off       "DÇlai off")
  342.          (setq delay_on        "DÇlai on")
  343.          (setq too_big         "Valeur trop grande, utilisez des chiffres plus petits !")
  344.          (setq LOAD            "CHARGER")   ; don't let this get too long
  345.          (setq SAVE            "SAUVEGARDER")   ; don't let this get too long
  346.  
  347.          (setq net_not_reg
  348.                (concatenate 'string "Vou disposez de la version COMMERCIALE D'ABUSE mais pas le serveur.\n"
  349.                             "Demandez Ö l'opÇrateur du serveur de lancer l'option -share ou une meilleure option,\n"
  350.                             "Achetez ABUSE, les jeux sur le rÇseau sont plus amusants parce que vous pouvez voler,\n"
  351.                             "devenez invisible et disposez de plus d'armes pour vous sortir d'affaire\n"))
  352.  
  353.          (setq server_not_reg
  354.                (concatenate 'string
  355.                             "Sur ce serveur, la version commerciale d'Abuse n'est pas disponible mais\n"
  356.                             "vous y jouez (merci !).  Pour qu'il n'y ait pas de conflit entre les deux jeux\n"
  357.                             "veuillez commencer avec l'option -share lorsque vous vous connectez Ö ce serveur\n"
  358.                             "exemple : abuse -net qqpart.qqchose.net -share\n"))
  359.  
  360.  
  361.  
  362.      (setq thank_you "Merci d'avoir jouÇ Ö Abuse !\n\n")     ; V-A
  363.  
  364.          (setq load_warn nil)
  365.          (if (not (load "register/english.lsp"))
  366.              (setq end_msg 
  367.                    (concatenate 'string 
  368.                                 "* Editer LISP/OPTIONS.LSP pour configurer quelques options pour ABUSE.\n\n"
  369.                                 "* Procurez-vous la version commerciale d'ABUSE qui sera en vente fin mars 96, et\n"                 
  370.                 "  sera jouable sur rÇseau IPX supportant huit joueurs. Elle comportera un Çditeur\n"
  371.                 "  de niveau intÇgrÇ, 17 niveaux un seul joueur (plus 12 niveaux sur le\n"
  372.                 "  rÇseau), des armes plus mortelles, \n"
  373.                                 "  des ennemis nÇfastes, de meilleurs effets sonores, et une abondance d'effets artistiques.\n\n"
  374.                                 "* Pour commander la version compläte d'ABUSE chez Electronic Arts, appelez :\n"
  375.                                 "  USA       1-800-245-4525\n"
  376.                                 "  CANADA    604-451-3600\n"
  377.                                 "  ANGLETERRE   0753-549442\n"
  378.                                 "  FRANCE    72 17 07 83\n"
  379.                                 "  ALLEMAGNE   05241 / 24307\n"
  380.                                 "  AUSTRALIE +61(75)911 388\n"
  381.                                 "  JAPON     03-5410-3100\n\n")))  
  382.  
  383.          (setq load_warn T)
  384.  
  385.          (setq plot_start
  386.                (concatenate 'string 
  387.                             "Vous àtes Nick Vrenna. C'est l'annÇe 2009.  A tort, vous avez ÇtÇ incarcÇrÇ "
  388.                             "dans une prison souterraine de haute surveillance oó ont lieu des expÇriences gÇnÇtiques "
  389.                 " illÇgales.\\n"                          
  390.                             "Alan Blake, Ö la tàte de la recherche scientifique, a isolÇ le gàne qui provoque "             
  391.                 "violence et agression chez les humains. Cette sÇquence gÇnÇtique appelÇe "
  392.                             '(#\") "Abuse" '(#\") " est extràmement infectieuse, elle engendre des transformations "             
  393.                 "horribles et provoque de monstrueux effets secondaires.  "
  394.                             "Vous àtes la seule personne immunisÇe contre ces effets. \\n"
  395.                             "Une Çmeute commence et dans ce dÇsordre, toutes les portes de "
  396.                 "prison s'ouvrent. Träs vite, les gardes, ainsi que les dÇtenus " 
  397.                             "sont contaminÇs et transformÇs en une horde de mutants qui envahissent le "
  398.                             "bÉtiment.\\n"
  399.                             "Votre seule chance pour vous enfuir est de vous revàtir d'une armure "                    
  400.                 "de combat et d'aller Ö la Salle des commandes "
  401.                             "qui se trouve au niveau le plus ÇloignÇ de la structure. Mais d'abord, vous devez " 
  402.                 "empàcher l'approvisionnement d'eau qui a ÇtÇ infectÇ par Abuse de contaminer "
  403.                             "le monde extÇrieur. La libertÇ et le sort de l'humanitÇ sont maintenant entre vos mains. " ))
  404.      
  405.      (setq plot_middle
  406.                (concatenate 'string 
  407.                             "Vous avez survÇcu la vague initiale de contamination, mais vous àtes "
  408.                 "encore perdu au fin fond de la prison "
  409.                 "Jusqu'ici, c'Çtait d'une facilitÇ suspecte. \\n"      
  410.                 "Si vous voulez vous Çchapper, ne manquez pas de jouer Ö Abuse dans son intÇgralitÇ. "))
  411.  
  412.  
  413.          (setq plot_end
  414.                (concatenate 'string 
  415.                             "FÇlicitations ! Vous avez rÇussi Ö survivre dans une situation incroyable et " 
  416.                 "vous àtes Ö la Salle de commandes.  "
  417.                             "En appuyant sur l'interrupteur, vous avez dÇtournÇ l'arrivÇe d'eau "
  418.                 "et mis fin Ö la propagation d'Abuse ! "
  419.                 "VOUS L'AVEZ ECHAPPE BELLE !"))
  420.      )
  421.      
  422.      
  423.  
  424.         ('upgrade_section
  425.          (setq enter_old_dir   "Entrez le rÇpertoire de la version commerciale ultÇrieure d'ABUSE")
  426.          (setq dir_not_here    "Le rÇpertoire n'existe pas : ")
  427.          (setq already_updated "Cette version d'ABUSE est dÇjÖ mise Ö jour")
  428.          (setq updating        "Mise Ö jour des fichiers, veuillez attendre")
  429.          (setq yes-key         "O")
  430.          (setq no-key          "N")
  431.          (setq complete_title  "La nouvelle version shareware a ÇtÇ mise Ö jour")
  432.          (setq remove_old_reg  "Effacer l'ancienne version commerciale ? (O/N)"))
  433. )
  434.  
  435.  
  436.  
  437.